Falando Sobre Apocalipse Com Jason M. Burns, Criador De 'Red Card', Estrelado Por Neymar Jr.
Roteiro Neymar Jr. Comics em Oct 10, 2019, Postado em Neymar Jr. Comics
Na mais nova série da Neymar Jr. Comics, Red Card, Junior entra num mundo pós-apocalíptico que começa após uma missão espacial terminar terrivelmente errado, com esporos alienígenas despejados na atmosfera.
Após a maioria dos humanos se transformarem em zumbis, cabe a Junior libertar um acampamento de sobreviventes, usando das suas habilidades futebolísticas para vencer partidas alucinantes pela sobrevivência.
Para saber um pouco mais do mundo de Red Card, sentamos com o autor, Jason M. Burns, ara uma entrevista.
Pergunta: Para começar, gostaríamos de te perguntar sobre suas inspirações de mundos pós-apocalípticos, sejam elas de filmes, TV, quadrinhos, etc.?
Jason M. Burns: Desde criança sou fã do gênero de terror. Até na época de escola, as paredes do meu quarto eram decoradas com pôsteres do Freddy Kruger, The Crypt Keeper e capas da minha revistinha favorita naquele tempo, Fangoria. (É isso mesmo, eu sou velho e cresci lendo revistas impressas!)
Como sub-gênero, o mundo pós-apocalíptico sempre me interessou. Eu vi a adaptação televisiva de “The Stand” do Stephen King lá em 1994 e isso me marcou muito. Então, definitivamente existem influencias apocalípticas enraizadas em mim e que foram importantes para escrever essa obra.
Pergunta: No que diz respeito à inspiração, como você acha que nossas atuais questões universais se portam em "Red Card?" Foi algo que você tentou abordar?
Burns: Acho que não, pelo menos não no nível superficial, mas sou uma pessoa bastante ansiosa em geral, então minha própria luta com o mundo provavelmente é explorada em algum sub-nível Freudiano da minha mente.
Pergunta: Falamos sobre inspiração, mas como você acha que o "Red Card" diferencia do que esperamos do gênero?
Burns: Bem, muitos filmes e livros pós-apocalípticos começam com a civilização em ruínas e mostrar como ninguém realmente sabe como lidar com isso. Eu sempre amei isso, mas o gênero, na minha opinião, sempre começa a parecer um pouco do mesmo quando eles passam para a parte do pós-apocalipse. Com o "Red Card", entramos logo depois que tudo já está em colapso e conhecemos nossos personagens no meio de sua sobrevivência no novo mundo. Além de alguns flashbacks, na verdade, não vemos o cocô atingir o ventilador, apenas o que resta do ventilador depois, e para os nossos personagens, não é uma visão bonita.
Eles não apenas precisam lidar com os Shuttle Dusters, essas criaturas insectóides monstruosas que já foram seus amigos e entes queridos - mas também as mais cocozentas (veja o fã mencionado anteriormente) partes da humanidade. Então, de várias maneiras, isso se torna menos sobre uma história de sobrevivência e mais sobre uma jornada de personagem sobre quem queremos ser como pessoas quando nossas costas estão contra a parede.
Pergunta: Quais as qualidades de Neymar Jr. mais serviram de inspiração para as ações e decisões de Junior dentro do universo "Red Card".
Burns: Colocar um personagem baseado na semelhança de Neymar Jr. em um mundo que envolve um jogo épico de futebol de ganhar ou morrer literalmente ... é um presente. Ajuda a superar descrenças. Sim, estamos em um mundo ficcional louco, mas o protagonista que é ótimo em futebol e pode fazer coisas incríveis em campo dá uma camada de verdade quando o leitor vê essa pessoa como Neymar Jr.
Pergunta: Qual foi a parte mais emocionante do início desta série? Do que você está mais orgulhoso e animado para os outros encontrarem?
Burns: Trabalhar em qualquer série em andamento é empolgante, porque a narrativa não é limitada em tamanho ou escopo. Enquanto planejava o primeiro arco da história, percebi que não precisa agrupar tudo em uma contagem de páginas definida e, em vez disso, pode ter um final isso foi realmente apenas parte do começo. Isso, para mim, é realmente emocionante, porque o os personagens que você está criando podem crescer com o passar do tempo, como uma série de televisão.
Pergunta: As coisas tomaram um rumo mais sombrio em "Red Card" - existem algumas cenas épicas como crianças se transformando em dusters e atacando seus pais e todos os outros alegrias do apocalipse. Você poderia falar sobre a direção criativa que tomou estabelecendo esta terra desolada e elaborando o tom apropriado para tudo isso?
Burns: Acho que queríamos ir com duas coisas. Um olhar realista, que, novamente, ajudar a suspender a descrença em nosso mundo exagerado, e o segundo foi criar um monstro que estava sempre evoluindo. Os Shuttle Dusters, que são introduzidos no primeiro “Red Card”, passam por algumas mutações ao longo do o arco da história, e o que gostamos é que ele sempre força os sobreviventes desse mundo a ficar na ponta dos pés. Há muito o que eles podem fazer para se prepararem para o inimigo, porque da próxima vez que eles vêem, os Shuttle Dusters podem ser completamente diferentes e mais mortais. Isso torna o futuro quase tão aterrorizante quanto o passado que todos eles viveram.
Pergunta: Todo mundo tem seu próprio plano de sobrevivência de zumbis, certo? Qual o seu?
Burns: Se eu te dissesse, e você se tornasse um zumbi - e na realidade zumbis mantinham algum tipo de inteligência e, POSSÍVELMENTE, tinham ótimos memórias - então você não apenas conheceria meu plano, mas saberia como combatê-lo. Assim, com todo o respeito pós-apocalíptico, não posso correr esse risco!
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